【SVシーズン16】【最終2007/442位】疾風迅雷メガカミダイトウ〜飛翔せよメガヤンマ〜

 

アローラ!どうもおかともです!

 

シーズン16において自分なりに結果を出すことが出来たので記事を書こうと思います!

 

 

まず、初めに度々構築の相談に乗っていただいた生姜さん本当にありがとうございました。

ポケモンの知識の広さに驚かされることばかりでした。

一緒のシーズンでレート2000を達成できたことを嬉しく思います。

 

 

【構築経緯】(今回はちょっと長め)

シーズン序盤にドーブルバトン等を試していたがしっくりこなかったので前期も使っていたイダイトウ♂を中心とした対面構築を組むことにしました。

前期の記事の中で1番ワクワクしたなおっぴーさんの構築を参考にさせてもらいました。

https://naoppi24.hatenablog.com/entry/2024/03/01/182607

※掲載許可ありがとうございます。

使っていくなかでパオカミダイトウの並びが非常に強かったのでこの3体を中心に構築を組んで行くことにしました。

パオカミダイトウの基本選出全員がきついのが霊獣ランドロスでした。そこでランドロスを構築の見た目で初手に誘いながら逃さず一撃で倒す為のポケモンを考えていたところメガヤンマと出会いました。メガヤンマについては個体紹介の所で詳しく書きます。その他ディンルー、カバルドン等のステロ要因を出来るだけ仕事をさせずに倒すことができつつ、対面性能を維持出来るハイブリット渦アンコスケショカイリューを採用しました。最後に初手のランドロスを誘いつつ、ハバカミの祟り目の威力をあげる事ができる電気玉投げつける毒菱オオニューラを採用しました。

 

【コンセプト】

・選出をパターン化して再現性を高める。

・相手の一撃必殺と電磁波には付き合わない。

ランドロス入りには負けない。

 

ポケモン紹介】(採用順)

パオジアン@オボンのみ

テラスタイプ 電気

実数値 164-188-100-*-85-180

努力値 H68  A244  S196

性格:意地っ張り 特性:災いの剣

つらら落とし/テラバ/氷の礫/剣の舞

 

調整意図

・カタストロフィ1回でオボン発動

・最速オーガポン抜き抜き

 

初手からテラスをしても良いという条件のもと動かすと非常に使いやすいポケモンでした。

 

【持ち物について】

テラスで耐性を変化させることで相手の技を耐えてオボンのみで相手の先制技の圏外に逃げることでこちらは先制技以外の技を選択する余裕が生まれるのが非常に良かったです。

 

【技について】

・つららおとし

怯みを引ければ相手を無償突破できる可能性があるのが良かったです。出来なくてもテラスとオボンを使い、2回以上打てる可能性が高いので強かったです。

・テラバースト

氷と電気の技範囲により多くのポケモンに弱点を付くことができるのが強かったです。

・氷の礫

命中安定の先制技で相手との択を発生させることなく削りを行えるのが不意打ちとの違いですごく偉い要素でした。

・剣の舞

相手の交代が読める場面で積むことが出来れば一気に有利になります。

例:初手アシレーヌ対面→電気テラバ読み持久力ブリジュラス引き

 

電気テラスオボンパオジアンは安定感があり、非常に使いやすいポケモンでした。

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

テラスタイプ 水

実数値 161-*-115-140-156-158

努力値 H244 B236 C4 D4 S20

性格:図太い 特性:古代活性

ムンフォ/祟り目/電磁波/いたみわけ

 

耐久に大きく振ることで色んなポケモンの攻撃を耐えることができイダイトウに有利な状態で繋ぐという役割を果たすことができます。

 

【技について】

ムーンフォース

命中安定のメインウェポンでありながら30%Cダウンという強すぎる追加効果付きで採用しない理由を探す方が難しいです。

・祟り目

相手を状態異常にすることが出来ればCに振っていないこのカミでも高い威力を出すことができる非常に強力な技です。

後述のオオニューラの毒菱からエースになることも出来ます。

†電磁波†

イダイトウの中途半端な素早さを補うのが1番の目的ですが初手役が十分に役割を果たすことができなかった時に痺れでアドバンテージを取り戻すことにも積極的に使いました。

・いたみわけ

電磁波と合わせてハバタクカミの対面性能を底上げしてくれる技です。削れた体力を回復しながら相手を削ることができ、痺れと合わせて対面では普通勝てない相手を倒すことも可能になります。

 

最強の2番手ポケモンであり、何度も負けそうな場面をひっくり返してくれた頼れるかわいいやつです。

コロコロを買ってシリアルコードを入力するともらえるフレンドボール入りの珍しい配布個体で結構愛着が湧いてます。

 

 

イダイトウ♂@光の粉→呪いのお札

テラスタイプ ゴースト

実数値 195-180-86-*-95-130

努力値 A252 B4 S252

性格:意地っ張り 特性:適応力

ウェブタ/お墓参り/アクジェ/身代わり

 

【テラスタイプについて】

テラスはお墓参りの威力が上がるゴーストを選択しました。

 

【持ち物について】

途中まで光の粉で使用していましたが発動しないと持ち物なしと同じなのと食べ残し持久力ブリジュラスとラスト対面で殴り合ってギリギリ打ち負けることが頻発した為、呪いのお札に変更したところ勝てるようになったので持ち物変更は正解だったように思います。

 

【技について】

・ウェーブタックル

タイプ一致の高火力技で反動があるものの安定した赫月ガチグマへの打点としても重宝しました。

・お墓参り

脳筋バカ火力技。強い。

アクアジェット

対面性能を引き上げる使いやすい先制技です。

・身代わり

このイダイトウの強さの60%くらいは身代わりにあると思っています。麻痺待ちをすることのほかに不意打ち、じんらいを透かすことに使えたり、相手の電磁波や一撃必殺技を拒否できたりと今の環境に合っている技だと思います。

 

イダイトウは3番手のイメージが強いですが削れた相手をアクアジェットで倒してハバタクカミに引いて盤面を整えてから3番手に再登場させるなどの動きも臨機応変に行いました。

また、選出誘導能力も高く、トドロクツキやゴリランダーなどイダイトウに強いポケモンを選出させるのでメガヤンマやパオジアンで逆に返り討ちにすることが出来ました。

ほとんどの試合に選出し、獅子奮迅の活躍をしてくれました。

 

メガヤンマ@気合いの襷

テラスタイプ 氷

実数値 161-*-107-184-76-147

努力値 C252 B4 S252

性格:うっかりや 特性:†加速†

エアスラ/虫のさざめき/テラバ/フェイント

 

【テラスタイプについて】

ランドロスカイリュー等の氷4倍の相手にテラバーストを叩き込む打つ為の氷を選択しました。

 

【特性について】

色眼鏡も強いですが今回は加速を選択しました。仮想敵であるランドロスはHDに大きく振ったチョッキ持ち物も存在しており、氷テラバで一撃で倒せないこともありました。その時相手に打たれる技は岩石封じであり素早さを下げられても加速で素早さを戻すことでまた上から攻撃をすることが可能です。ランドロスは体力が1でも残っていると特性威嚇で仕事をされてしまうため、体力が残ったランドロスを引っ込めると後ろのポケモンメガヤンマの攻撃が入ってしまうため交代を抑制出来ます。さらにランドロスを倒すことで加速が発動し、上からまた、攻撃できるチャンスを得ることができます。

 

【技について】

エアスラッシュ

数多のウーラオスとオーガポンを怯みにより無償突破した最強の技です。初手に役割対象以外がきてしまった時は怯みを積極的に狙い何としてもハバタクカミの攻撃技圏内に入れることを意識します。

・虫のさざめき

パオジアンやイーユイに対面から勝つ為に採用しました。音技であり、Dダウンの追加効果もある非常に優秀なメインウェポンです。

・テラバースト

構築次第では地面、フェアリー、炎、ゴーストなども面白いと思っています。

・フェイント

相手のミリ残しや襷発動後に優先度+2から刈り取ることができる。また、不意打ち、じんらい択を制すことが出来れば悪ウーラやタケルライコにも不利な状況から勝つことができます。

 

採用したての時は、ランドロス入りにだけ出していましたが、思ったより出せる範囲が広く後半はパオジアン以上に出していました。

この構築での初手役の役割は対面のポケモンをハバタクカミの攻撃技圏内に入れることであり、突破することではないです。なのでエアスラ怯みと襷と加速により苦手な相手に対しても最低限の削りを行うことができ有利な相手なら2体持っていく3タテまたは降参をもらう事が非常に多かったです。

 

マイナーポケモンだから採用したのではなくメガヤンマにしかこなせない役割がそこにはありました。

 

 

カイリュー@イカサマダイス→広角レンズ

テラスタイプ 鋼

実数値 167-204-115-×-120-132

努力値 H4 A252 S252

性格:意地っ張り  特性:マルチスケイル

スケショ/アイヘ/炎の渦/アンコール

 

【道具について】

最初はイカサマダイスで採用していましたが役割がディンルー、カバルドンドヒドイデに仕事をあまりさせずに突破することだったので炎の渦を外すとその時点で役割を遂行できなくなってしまうため安定感を持たせる意味で広角レンズを持たせました。持たせて以降炎の渦を外していないので正解でした。

 

見た目的にすごくステロを撒きたくなる構築なので初手に役割対象がちゃんと出てきてくれます。初手の飛行テラバースト型と誤認させている可能性が高いと思っています。

スケショ、アイヘも採用しているので対面性能も最低限あるので2対目の削りも行い、ハバカミに繋ぐことが出来ました。

 

オオニューラ@電気玉

 

テラスタイプ 使用していない

実数値 187-151-93-*-110-158

努力値 H252 A4 B36 D76 S140

性格:わんぱく  特性:軽業

岩石封じ/投げつける/挑発/毒菱

 

 

オオニューラはランドロスやディンルー、カバルドンを初手に出されやすくしたりサイコファング持ちの襷パオジアンを初手に出されやすくする為に採用しました。

 

ママンボウ絡みの構築に対して毒菱を撒きハバタクカミの祟り目の威力を上げて戦っていました。

あとはオニシズクモねばねばネット展開をさせたくないので止めたい展開がある場合はオオニューラを出しました。

 

 

【選出パターン】

基本選出

・初手枠+カミ+イダイトウ

 

ゴリランダー、トドロクツキ、マスカーニャ、チオンジェン等のイダイトウが苦手なポケモンがいる場合

メガヤンマ+カミ+パオジアン

 

ママンボウサイクル構築

・オオニューラ+カミ+イダイトウ

 

カバルドン、ディンルー、ドヒドイデがいる場合

カイリュー+カミ+イダイトウ

 

 

【感想】

レギュFに入ってから自分なりの目標を達成する事ができずもどかしい気持ちをずっと抱え続けていて何度も心が折れかけていましたが諦めなくてよかったです。

 

 

4月は休憩して5月から伝説ルールを楽しんでいきたいと思います。

 

この記事を読んでいただいた方に何か良い事がありますように

 

それでは、また